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年獸活動

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樓主
發表於 2025-3-21 21:07:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
自從更新完後活動設時間禁飛,針對有些走的快的職業,說實在快的話
有機會在限飛內三張地圖的王都吃掉了~


恢復之前可能比較好,也可能GM想讓玩家都練幾隻腳色

也可能會有其他玩家說你也可以練職業

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 樓主| 發表於 2025-3-23 10:01:01 | 只看該作者
SunTrust 發表於 2025-3-23 07:24
全伺服器誰不知道你們 「遊樂園」公會 就是黑科技集團?恐怕只有你自己還裝不知道吧?
喔~也是啦,你大概 ...

原來是這樣玩的阿,很難搶的到活動怪@@
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發表於 2025-3-23 16:39:33 | 只看該作者
仙境視不限制多開
但你怎多開然後同時操作打年獸, 還真厲害呢
你這麼厲害這麼會切窗口, 怎麼改不能瞬移後, 就沒看你"多開"來打年獸了?
喔原來是不能飛之後, 黑科技就不能用了?
ㄏㄏ
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發表於 2025-3-23 12:27:43 | 只看該作者
本帖最後由 TruthOnly 於 2025-3-23 12:35 編輯
lan641469 發表於 2025-3-23 11:11
既然講到黑科技,就扯個題外話,我有一陣子也懷疑每日商店的釣竿是不是有腳本在搶。任何刷新時段,不管白天 ...

其實釣竿部分,如果有人願意犧牲睡眠時間,早上六點準時起床來買釣竿,一次五根,一週下來最少也會有 35 根以上
所以釣竿取得量,很多時候是看個人投入時間與習慣,並不算什麼特別問題

不過我覺得現在的風向有點被帶偏了,原本討論的不是年獸活動的公平性問題嗎?
重點應該還是在活動期間,有部分玩家利用多開或外掛影響手動玩家權益,這部分才是目前真正需要關注的地方
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發表於 2025-3-23 12:09:00 | 只看該作者
本帖最後由 sym 於 2025-3-23 12:49 編輯

普通釣竿目前在 MVP4 列表內的 BOSS 都會掉落,搭配准他 buff 的話,掉落機率大約超過 15%

我自己跟朋友平常包王時,釣竿掉落的數量其實蠻穩定的,加上搶釣竿也是有技巧的,視窗角度調整後,就會比較順暢,最後通常會集中給一隻角色統一去釣

就目前來看,個人覺得整體還算平衡,畢竟釣出來的東西大多是一些沒什麼特別用途的道具,對遊戲經濟或整體平衡性影響不大

不過老實說,之前那陣子活動期間的搶怪情況,確實有點誇張,尤其看到有些玩家明顯多開或使用外掛,這對正常手動玩家來說確實有失公平
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發表於 2025-3-22 23:11:45 | 只看該作者
本帖最後由 SunTrust 於 2025-3-22 23:16 編輯

現在改成這樣還不錯,至少比較少看到有人用黑科技,一個人同時開五個帳號來跟你搶年獸活動,然後還會嗆你手慢搶不到蛋怪他嚕?
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發表於 2025-3-21 21:31:27 | 只看該作者
調整 提升 月夜貓卡片、複製之書-偽裝之章、影子急速套裝、幻影護士帽套裝、巴亞尼噩夢死神長靴、影子急速手套,的加速效果提升並且可以重疊

上面是3/14更新中提到的改動,疊加過後可以達到有如果凍的效果
這樣就不用練腳色,透過轉裝即可。
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板凳
發表於 2025-3-22 17:52:49 | 只看該作者
同次更新有將移動類裝備的效果更改成可疊加
你只靠裝備可以超過角色技能給予提升值的速度
不用練特定角色,多練幾隻也不會比較快
移動類裝備因為在官方定位上限=加速術的提升,所以原本可以說是沒有用
如果有其他論點也可以提出
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發表於 2025-3-22 23:16:31 | 只看該作者
本帖最後由 toseifer 於 2025-3-23 06:33 編輯

1、活動地圖限制IP;(限制活動單IP只進入一個ID)
2、弓身彈影回復應有的公共延遲或者增加獨立延遲(或者參考官方深層的做法,不能使用與移動效果相關的技能(瞬間移動、弓身彈影、後退迴避之類的,但可使用有攻擊性質的位移技能,如:修羅身彈、野蠻衝擊...等等
3、回復瞬移,前三分鐘可以考慮給瞬移增加延遲



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發表於 2025-3-23 05:19:50 | 只看該作者
本帖最後由 SunTrust 於 2025-3-23 09:47 編輯

1. 關於活動地圖的 IP 限制,玩家可利用 **手機浮動 IP** 或**VPN**等手法輕鬆破解此限制,繼續使用黑科技進行不當行為,導致正常玩家的體驗受損。

2. 關於 **弓身彈影** 的延遲設定,其實在仙境傳說官方設定與本服設定是一致的。這次更新後,是否因為無法再透過多開與黑科技進入活動地圖順移搶怪,才特別針對這職業提出質疑呢?  

與其過度關注技能設定,不如更關心團隊是否能**嚴懲那些使用第三方程式、惡意破壞遊戲平衡的玩家**
**toseifer,我說的就是您。**
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發表於 2025-3-23 06:08:48 | 只看該作者
呵呵,還5個賬號,血口噴人,張口就來,你修羅跑這麼快,巨集沒少用吧?
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發表於 2025-3-23 07:24:53 | 只看該作者
全伺服器誰不知道你們 「遊樂園」公會 就是黑科技集團?恐怕只有你自己還裝不知道吧?
喔~也是啦,你大概太忙了,畢竟要同時操控那麼多帳號也挺累的:
一隻風鷹「戰隼」,
一隻詩人 「火力不足數量湊」,
兩隻基因 「射程之內遍地真理」+「大炮之下眾生平等」,
還得搭配咒術 「玄機問道」 去活動爽爽刷轉蛋,
再來上線嘴一下認真打怪的手動玩家,真是忙得不可開交。

結果現在活動改成不能飛了,多開帳號一口氣飛來飛去搶怪這招用不了了,
乾脆新練一隻修羅 「★獄☆」 出來手動打怪,
不得不說,你的手速、切帳號能力,全伺服器應該沒幾個人能比你快,
搞不好你真的是火影忍者,開了什麼 影分身之術?
看來我們還真該感謝你特地提醒,否則還真以為你是什麼神操作玩家呢。
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發表於 2025-3-23 07:49:35 | 只看該作者
修羅跟斬首的攻擊距離本來就已經夠短了,必須貼著怪才能輸出,現在還要再限制他們的位移技能,坦白說,我認為這樣的調整非常不合理。

遠程職業像風鷹、基因呢?
風鷹騎著狼移動速度超快,射程遠到不行;
基因更有特製版本的手推車加速,還能與果凍疊加,跑得比誰都快,射程同樣驚人。
限制近戰職業的位移技能,結果卻讓這些遠程腳色飛天跑地,根本形成嚴重不平衡。

修羅、斬首玩家要怎麼參加活動?
移動速度慢,攻擊還要貼著打,技能被拔掉後根本追不上那些能邊跑邊射的職業,
說是參加活動,實際上根本就成了墊背角色。

如果調整是為了平衡,應該全面考慮所有職業的移動與攻擊特性,
單方面削弱近戰,卻放任遠程職業各種加速、遠距離壓制,
這樣的平衡建議整實在讓人失望,也讓近戰玩家無從參與。

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