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伺服器建議

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發表於 2022-5-4 11:24:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
希望GM在調整技能強度之前能先考慮當前遊戲版本的強度是否過高
拿波士來講,當湊齊了遊戲內正常農能取得的裝備後,
要攻克2.0的難度我想還是不夠更遑論後面的2.5、深淵了
這時候勢必是需要
1、課金贊助
2、向其它玩家收購裝備

但是就課金來說,站在剛入門這伺服器的新人來說,轉蛋的CP值過低
轉到裝備後,還要花錢買祝福礦石衝上去
我要花那麼多錢來贊助,那不如玩正服就好了,畢竟就是知道OMG有長期經營的理念,
仍抵不過私服會倒的刻板想法!

針對這點,我的建議是,降低保底的轉蛋碎片數量,以及完整審視過波士、各副本及NPC裝備製作的強度及條件
適時放寬才不會讓人覺得遊玩壓力那麼大,還沒開始努力看到製作條件就放棄。

針對向玩家收購裝備這點,我認為就是自由心證,市場機制一個願打一個願挨,
建議新手收購裝備時能請賣家展示效果,畢竟許多日版裝備的效益跟熟悉的韓版差異甚大
有時候花了錢還未必能得到期望的提升就比較得不償失。

OMG即將迎來更改伺服器及開放4轉,希望GM能審慎考量,不是一昧的調整技能強度,而是環視整個伺服器情況,
越來越多老玩家流失,新玩家又留不住,這點真的需要管理者去思考的
期望OMG未來能成為RO私服內的指標
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 樓主| 發表於 2022-5-4 16:02:37 | 顯示全部樓層
降低難度勢在必行,因為只是無限上綱技能強度的話
問題根本沒有改善,大大建議了那麼多次職業調整,
就結果來說,伺服器這些問題並沒有改善

獎品及製作的部分也要再調整一下,像大多數人都是獨行俠
要打組隊模式副本根本就沒辦法,偏偏有些階段性或畢業裝就需要組隊模式副本掉落的材料製作
本意可能是強調團隊協作,但看來不太適用本服,希望可以做些調整,真的要難要推組隊
難波士就好,畢竟都把它設為最終驗證強度的地方了

就像大大說的,新手進來很茫然
不曉得該從何開始準備,玩起來不爽不舒服,就離開了

也建議管理員可以在綜合討論區置底設立一個新手疑難雜症問題帖,供新手及老手互動
希望這裡越來越好
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發表於 2022-5-4 12:04:40 | 顯示全部樓層
個人到觀點會覺得 依照目前84強度我是覺得 對於新手來說可能太強
但是 如果說  依照核心裝備 神批神甲 還有幾個職業對應的裝備有用
大多數還真是 沒用處的 反倒會覺得應該可以 兩種方式  
1.降低難度
2.更改其他獎品
但是 依照 強度來說 目前許多強勢的職業 核心裝備也未必在轉蛋
回過頭來現在新手進來比較常遇到 兩種狀況
1..也不知道從那邊開始著手
2..因為更新進度偏慢所以導致老手跑光也就面臨沒有老手帶新手

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發表於 2022-5-4 17:02:55 | 顯示全部樓層
本帖最後由 油滋滋 於 2022-5-4 17:15 編輯

我去建議的起初出發點
1.增加職業可玩選擇
2.活化商品裝備流通
3.降低新手入門的門檻

畢竟 在更早期拓荒時期....  
裝備都是頂天貴....

現在很多裝備 說實在的還是需要靠自己
玩起來就會像在打單機  
只能說沒辦法  團隊有團隊的考量
小弟不能說 我很會玩... 但是 就是個略知一二 畢竟 大神一堆 大有人在

官方可以開放一區 交流區這也是一個很好的方法   

但我認為

如果 怪物強度 降低 也會有遇到以下問題

可能新人很快起飛 但是 相對 遊戲的耐完度也會降低  

OMG 我目前覺得 排除更新可能作者一些訂製問題 導致 更新緩慢  

其他 會聽取 建議的部分 我是認為比起一些伺服器來的好太多了

就 還是希望 可以多一點人 遊玩 畢竟 RO 不就是要多人聊天打屁 一起打副本 一起打怪  

這就是這款遊戲的宗旨@@

外面四轉服滿滿飛天 目前比較擔心的問題是  6月四轉服開立 這個服應該馬上就沒人 這也是個問題  

所以 如果要共存 兩個伺服器 還是建議 需要增加遊戲的一些變化 及更新 還有對於外部的廣告等等的  
另外小弟想說的 還是建議 84抽獎獎品還是要趕快更換

不然 說實在的 花了2個小時 洗了2.5  搞到了2抽的未知  
抽到垃圾的機率佔了  70%左右@@  真的讓人挺無力的

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發表於 2022-5-6 00:56:38 | 顯示全部樓層
後續更新會對討論範圍裝備作新增與相對調整降低取得難度
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