OMG仙境

標題: 【公告】關於目前四轉技能設定的錯誤與調整 [打印本頁]

作者: OMG仙境    時間: 2024-12-8 22:34
標題: 【公告】關於目前四轉技能設定的錯誤與調整
前言
開服到現在也過了一週,其中也收到了不少回報與反饋。
最多收到的是關於技能設定與官方不同的回報。
目前團隊也都有記錄下來做資料比對與測試。
技能調整說明
部分技能表現比官方弱勢的,我們的目標是最少要跟官方一樣;
而比官方設定上強太多的,我們也是希望修正成正確的設定。
這兩三天測試下來,我們發現錯誤的部分在於公式的計算細節,
這是團隊無法短時間調整修正的。
最直接的方法是花時間去把所有技能更新版本,但這也有可能造成更多的錯誤公式,
而且這對多數玩家來說是[無感]的更新。
團隊近期更新重點
近期團隊更新內容是希望集中在增加玩家遊戲過程中感到斷層的時期(四轉初中期)
讓角色強化能有簡單線性的提升。
所以不想花太多時間只為了少數技能而拖累了遊戲的樂趣。
預計的簡單調整方案
目前預計會再更新時,將公式使傷害異常提升的技能做以下簡單粗暴的調整:
調整後的設定會保留到後續大版本更新技能修正後才取消。

作者: 2456456    時間: 2024-12-9 00:06
也就是說 有BUG用到底不要回報 反正也不會有懲處囉
作者: p00000426    時間: 2024-12-9 00:51
  目前問題比較大的就是皇家跟盧恩的公式超傷太多,GM有空可以上線看一下,活躍職業幾乎都那兩個,這不是好現象,用過於強勢的技能提早破關會讓玩家提早失去治裝跟挑戰的動力,當然這些是已知現象了,那接下來我們比較想知道的是修改細項以及實際上線時間,總要讓玩家有個準備期,讓玩家考慮是否能再繼續投資在某些職業上。

  那麼RO最弱勢的職業莫過於法系,法系的下限高上限低,體質偏弱、技能無支援爆擊且屬性固定,這是一職以來的硬傷,但如果修改技能延遲又會太超過其他職業的輸出,所以如果有意提升法系的話,我個人認為給予技能支援爆擊算是稍微比較公平的其中一種作法,當然有更好的公平機制那是更好的,這方面我很期待。

  除了職業問題外,其實還有很多不太人性化的設定
    例如:
 兌換材料只能以個數兌換
 副本獎勵取得不直觀
 時裝轉蛋內容物重複率太高且未有回收機制
 時裝附魔石只能附魔後才能得知該種類
 背包及倉庫格數過少
 以及其餘待補充

 以上問題相信有許多玩家也提過,論壇內也有文章,當然也知道你們的難處,只是有些系統性的設定可以稍微考慮優先調整,感謝你們,辛苦了。
作者: s487    時間: 2024-12-9 03:11
p00000426 發表於 2024-12-9 00:51
  目前問題比較大的就是皇家跟盧恩的公式超傷太多,GM有空可以上線看一下,活躍職業幾乎都那兩個,這不 ...

再認同不過了
除了平衡性的問題之外
其實還有許多基本面的東西都非常不人性化與半成品感

上面提到的部分就不提了
1.製作分散 有些東西找不到在哪 有在製作區的 副本旁的
2.副本分類 這跟製作也有點小小的關係 有時想做A裝備 想不起來屬於哪個副本 卻沒辦法去製作區對照 因為製作A裝備的NPC在副本旁
3.小遊戲 基本上可以說是只有打波利 然後獎勵只有戰魂頭和英雄武器的材料還有數顆同編號的時裝轉蛋? 有商城也不知道P點去哪取得
4.開服也沒有開服特別活動 GM同樂的也好 或者 收集材料、打怪等非同樂的也好 幾乎什麼都沒有

這類比較基本的東西沒弄好 非常勸退 處處不方便 很容易就會留不住人

最後比較直接的講...
每次維護更新後就要下載新補丁其實也很麻煩 市面上的私服多數應該都已經使用自動更新 自製登入器
加上這一個禮拜的遊玩心得及更新內容 如果GM團隊僅有大G您一個人的話...
建議 看看是不是需要新增些人才 8年前的技術力和經營模式 頂不住了
作者: Saki    時間: 2024-12-9 07:55
本帖最後由 Saki 於 2024-12-9 09:26 編輯
2456456 發表於 2024-12-9 00:06
也就是說 有BUG用到底不要回報 反正也不會有懲處囉

照你意思是從上禮拜開始主要角色玩皇家和盧恩的人都因為技能公式有問題所以必須待在主城一動不動?不准玩自己主要角色?
第一次玩四轉服前幾天誰會知道技能有問題,還是要多花3天把整組裝打掉重做?裝做出來就不准穿上?
如果你只是不爽別人打四季戰場的MVP,可以不用一直在這邊盧GM,我錄影把四季戰場MVP的道具全刪了就行,省得你那幾個一直該該叫,以為打幾隻MVP就有最終裝可以穿,那MVP的披肩根本就用不了啦,稍微去副本門口看一眼都知道最終裝要打數百場生命殿堂才能用大量材料堆砌才能做出來。

編輯:
懶得跟你吵垃圾話 ,自己看影片。
https://vimeo.com/1037298517
作者: sunkistea    時間: 2024-12-9 08:12
Saki 發表於 2024-12-9 07:55
照你意思是從上禮拜開始主要角色玩皇家和盧恩的人都因為技能公式有問題所以必須待在主城一動不動?不准玩 ...

同意這位
畢竟這邊副本一天就只能打幾次
裝備要打到能畢業不知道多久
有人會說可以整個帳號都練滿皇家跟盧恩啊
這裡練功可沒那麼好練
最後我還是回去玩槍手了

作者: rolen99311    時間: 2024-12-9 08:33
本帖最後由 rolen99311 於 2024-12-9 08:48 編輯

很久沒玩RO了,這次是第一次玩四轉
在這邊一開始就是盧恩起家,說真的沒人提出來的話我還真的不知道盧恩技能有問題,養連結用的角色時的想法是幸好起家選對職業
有問題的話要砍我是支持,但希望不要砍太大力
作者: 2456456    時間: 2024-12-9 13:07
Saki 發表於 2024-12-9 07:55
照你意思是從上禮拜開始主要角色玩皇家和盧恩的人都因為技能公式有問題所以必須待在主城一動不動?不准玩 ...

那你有回報過嗎? 怎麼還要我發文GM到現在才會說話呢?  你是想說GM辦事效率低嗎?
還有,你那影片是想讓人相信一個開服就玩皇家玩BUG,我發文GM才有說明的人刪掉的東西也會老實嗎?
老實說,你不用急著跳出來,只要GM不追究你也不會有問題的。
作者: Saki    時間: 2024-12-9 13:25
2456456 發表於 2024-12-9 13:07
那你有回報過嗎? 怎麼還要我發文GM到現在才會說話呢?  你是想說GM辦事效率低嗎?
還有,你那影片是想讓人 ...

開服誰知道皇家有BUG?還不是前三天左右更新公告說明才知道公式有問題,到那時裝備都做一半了是要別人直接停在主城裡掛機?那你可以從現在就開始掛機,因為你也不知道你玩的技能有沒有問題。

昨天我看論壇後有先客服問過GM超出進度的部分要不要先回收,但GM明顯在忙著處理技能沒時間管這點小事,只是看到你在GM說明的文章下還要吵個沒完我才直接刪了讓你不用糾結四季不四季,你也大可不信 畢竟你也不用去了解遊戲內做裝的繁瑣過程 只需要在這邊動動手跟嘴巴就可以吵個沒完。
作者: 2456456    時間: 2024-12-9 14:00
Saki 發表於 2024-12-9 13:25
開服誰知道皇家有BUG?還不是前三天左右更新公告說明才知道公式有問題,到那時裝備都做一半了是要別人直 ...

一個皇家可以盾牌投射2147M 你跟我說你看不出有沒有BUG 那你怎麼會把這隻當作主要角色呢?
看看正服的盾牌投射可以打多少 裝備需求是多少 你會不知道嗎?
裝備繁瑣的過程就是這服的特色 這服就是要開得久才這樣設定 我看你只是想速成班吧?
作者: Saki    時間: 2024-12-9 14:07
本帖最後由 Saki 於 2024-12-9 14:10 編輯
2456456 發表於 2024-12-9 14:00
一個皇家可以盾牌投射2147M 你跟我說你看不出有沒有BUG 那你怎麼會把這隻當作主要角色呢?
看看正服的盾牌 ...

你知道盾牌丟2147M的裝是舞孃穿上能秒3一箭3~400M?忍者能秒2一發600M?你以為隨便穿點裝就能打出幾億的傷害?裝備繁瑣就是這服的設定,所以開服有不少皇家和盧恩開服耕耘了4~5天才做出一套裝後公告說明公式出問題就得放棄?
大部分人都知道裝備製作過程繁瑣啊,所以才說你根本沒去看過你所謂的最終裝備到底有多難做,還可以在那大放厥詞說有人已經穿著最終裝備了。
別人在按計算機算裝備怎麼搭配的時候,你只是在這想著怎麼嚷嚷著別人的遊戲過程就是靠BUG而已。

作者: p00000426    時間: 2024-12-9 14:34
  兩位爭吵的頻率好像不在一條線上,當然我相信以這服深農程度,在這麼短的時間內能穿到EP20裝或以上的人不多,但我想糾結的原因是技能過強職業可以超脫線性成長直接跨裝去農高難度地區及副本獲取材料,那麼獲取此資訊較慢的人難免心理有些不平衡,想超人一步是人之常情,雖然我個人對這方面是無感,畢竟這是破壞我的遊戲體驗,雖然我玩刺客一直受反射盾所苦就是了。
作者: 2456456    時間: 2024-12-9 14:36
Saki 發表於 2024-12-9 14:07
你知道盾牌丟2147M的裝是舞孃穿上能秒3一箭3~400M?忍者能秒2一發600M?你以為隨便穿點裝就能打出幾億的傷 ...

那你也知道有問題怎麼不回報還繼續的使用呢? 雪花套裝有多難做 每日就有11抽以上 在+上雪花換起碼都20抽以上 你說雪花裝就可以幾百M 正常的服都不太可能 除非技能本身有問題  
就因為你有BUG所以才在那裏弄最終裝備 GM根本沒想過開服不到10天就有人想用四季裝了
案啥計算機 這服才開服沒多久 你是有多少選擇?
作者: Saki    時間: 2024-12-9 14:49
本帖最後由 Saki 於 2024-12-9 15:03 編輯
2456456 發表於 2024-12-9 14:36
那你也知道有問題怎麼不回報還繼續的使用呢? 雪花套裝有多難做 每日就有11抽以上 在+上雪花換起碼都20抽 ...

GM已經發公告說知道公式有問題了要回報什麼,把他們已經知道的問題再說一遍給他們聽?

而前4~5天裝備大家都差不多,我當時DPS也是5~6億左右,你以為前幾天誰有能力去對一個盾牌點高精煉?大家都在拚武器評級,而我朋友舞孃當時DPS也是3~4億左右,照你這意思就是只要能達到幾百M的破億技能都不准玩?

而且就是穿雪花跟黯淡冰川和懺悔頭就能打上百M,然後你以為計算機是給你按什麼?是讓你方便計算不同傷害來源的疊乘放大,而黯淡冰川和霸肋門德的怪就是我現在玩忍者穿雪花裝也打的動。
你去打過靈魂幽暗夢魘就知道那王有多笨,幽暗的AI只要被人貼著就會很好打你知道嗎?這不就是霸肋戒指屬性的來源?
黯淡冰川附魔只需刷小怪就能有很強力的附魔這不是一個來源?
懺悔頭的怪打起來很輕鬆,還只需要用祝防就能+13,這不是一個來源?
而且上面這三件事情都是你穿雪花裝就能做到的,我朋友舞孃也做的到,我忍者也做的到,這可不是皇家專利,皇家在遊戲時間拉長確實把盾牌點高可以打出很爆炸的傷害,但在遊戲時間前期不可能會去對盾牌做太多功課,誰當時能認知到點盾牌會多傷害?

然後換角色可不是換換雪花就行欸,你以為當時武器評級多好升?懺悔頭或時光頭還要重做?雪花衣服3洞和鞋子2洞附魔多好抽?我朋友可是開到第4天才把狙擊手開出來,時光頭也是花好幾天才衝滿Lv10,懺悔頭花好幾天跑活動才拿夠祝防點+13的,裝備可不是大白菜隨便撿都有欸。

而你還是沒去看四季披肩到底多難做才可以繼續說別人穿四季披肩這種鬼話。


作者: 2456456    時間: 2024-12-9 15:43
Saki 發表於 2024-12-9 14:49
GM已經發公告說知道公式有問題了要回報什麼,把他們已經知道的問題再說一遍給他們聽?

而前4~5天裝備大家 ...

你說GM發公告這點 我看你是沒理解我前面講的吧? 我是指你第一天玩 到他發公告 這幾天的時間發現不了有問題?
幽暗夢魘你打得贏又跟我說得有甚麼關係嗎? 我就是在指你用明顯BUG不回報 GM發公告的那天 都多久了?
你都刻意用盾牌投射了 你還會不知道他的公式嗎 那不就打臉你前面說計算搭配嗎?
還有 武器評級很簡單 你只要打蓋亞波羅那裏的硬石巨人100%掉落乙太粉塵 會有多難?
而且 沒人叫你換職業角色 只是說你都沒回報到我回報給GM 然後才公告 那我不回報不就用到底? 那你這樣不就惡意?
時空頭要衝滿LV10之前要多久 你會發現不了有問題喔?
你用BUG到可以去想四季 你就沒問題嗎?
作者: Saki    時間: 2024-12-9 15:49
本帖最後由 Saki 於 2024-12-9 16:08 編輯
2456456 發表於 2024-12-9 15:43
你說GM發公告這點 我看你是沒理解我前面講的吧? 我是指你第一天玩 到他發公告 這幾天的時間發現不了有問 ...

你好像連我開頭回覆說的都沒看?我跟我朋友的輸出相差不大,當時根本感覺不到問題,計算器寫盾投4萬多%的傷害公式,節奏射擊3.3萬%,在公告冰川防具精煉錘修好後我把冰川盾牌衝到+12傷害才爆炸的好嗎?你以為前幾天能把冰川盾牌點起來去注意到他有BUG?
而硬石巨人100%我還真不知道,我都吃掉寶糖打蛇神的根2F,那我現在就不用去蛇神的根了。
幽暗打不打得贏跟你沒關係,不就是你的遊戲理解不夠,以為前面沒有其他裝備來源按計算機我才需要特別說明嗎?

編輯:
我說的公告指的是12/6更新他同步修復盾牌精煉和說公式問題的那一篇,我的傷害在那之後才爆開到十多億的,而不是這篇說明更新展望的公告,如果不知道怎麼讓自己傷害疊乘更高可以好好做功課,不用一直懷疑別人是不是超進度在刷,你要繼續槓下去就是你對,我現在要把時間拿去刷怪做裝 而不是在這跟你抬槓了。
作者: 2456456    時間: 2024-12-9 16:24
本帖最後由 2456456 於 2024-12-9 16:42 編輯
Saki 發表於 2024-12-9 15:49
你好像連我開頭回覆說的都沒看?我跟我朋友的輸出相差不大,當時根本感覺不到問題,計算器寫盾投4萬多%的 ...

你有認真看過我貼的那文嗎? 都直接拿張盾牌+1+1的給你看了 你還能看不出來? 還要等到+12?
我的理解確實不足 我是沒辦法理解 雪花裝就直接跳過霸肋1.0 2.0 直接3.0? 是我理解不足 還是你得角色太強進度超前?
還把腦經動到星座塔 四季裝
看一下再說吧
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=436125---
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=437485  << 忍者34200%
---  
正常的傷害長著樣 你甚麼裝他甚麼裝? 還需要公式嗎?
還是你這麼厲害 可以選到都有BUG的職業  蠻厲害的



作者: Saki    時間: 2024-12-9 16:33
本帖最後由 Saki 於 2024-12-9 16:45 編輯
2456456 發表於 2024-12-9 16:24
你有認真看過我貼的那文嗎? 都直接拿張盾牌+1+1的給你看了 你還能看不出來? 還要等到+12?
我的理解確實不 ...

我已經說過前面即便盾牌精煉後跟舞孃的節奏射擊傷害差距不大,而且誰前期沒事精煉盾牌到+1去打蛋在精煉到+2去打?
我當時換盾牌也是雪天使王卡修復後傷害才升到5~6億,而我會說霸肋套和星雲甲沒有精煉券正是因為這篇文他穿的是這些裝,雪花做完下一步就是霸肋跟黯淡冰川和星雲有什麼問題?看到製作過程可能會需要大量鐵祝當然會建議優化一下又有什麼問題?
我雪花做完裝要往下一步做,肯定就是看著文章去描邊,但我發現這邊沒有精煉券製作過程可能會很難,所以才建議新增精煉券,但我這兩天把霸肋做出來 發現即便沒有精煉券好像也不算難,才改建議有更多濃縮鋁來源。
照你這麼說 我舞孃忍者現在能打上億也是BUG了,那問題來了 現在怎麼知道誰玩的職業有沒有BUG?你的意思是伺服器的所有人都要當木頭人不准動嗎。
作者: 2456456    時間: 2024-12-9 16:46
本帖最後由 2456456 於 2024-12-9 16:49 編輯
Saki 發表於 2024-12-9 16:33
我已經說過前面即便盾牌精煉後跟舞孃的節奏射擊傷害差距不大,而且誰前期沒事精煉盾牌到+1去打蛋在精煉到+ ...

其實已經偏題了  最主要的問題就是 這麼明顯的傷害BUG 你會算公式 是不可能看不出來的
我也不在跟你多說甚麼了 有沒有第一時間回報 你自己心裡有數
是誰想把這服搞爛 是誰在為這服著想 大家應該都看的出來


作者: Saki    時間: 2024-12-9 17:15
本帖最後由 Saki 於 2024-12-9 17:30 編輯
2456456 發表於 2024-12-9 16:46
其實已經偏題了  最主要的問題就是 這麼明顯的傷害BUG 你會算公式 是不可能看不出來的
我也不在跟你多說 ...

你要一直咬定前期開劍職的人都能認知公式有BUG所以會去做一些常人不做的事情而超進度那也沒辦法,傷害是比較出來的裝備微成形時同儕比較後感覺沒問題就不會刻意去注意這個,何況還有一些是單獨玩的人 那還得一直去注意正服怎樣公式怎樣一直確定有BUG或沒BUG嗎。

如果按你說的意思就是現在劍職起手的人都不應該繼續玩,否則就是在搞爛伺服器嗎?
作者: OMG仙境    時間: 2024-12-9 21:57
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